近日,中国AR智能眼镜研发商Nreal很有可能会更名为:XREAL。
根据外媒报道,Nreal早于2021 年底就申请了名为 Xreal 的商标。在今年初,又为Xreal申请了不同字体的另一个商标。目前,德国亚马逊商店中Nreal Air眼镜的iPhone适配器已列为 "Xreal Air Adapter"。
(相关资料图)
此次Nreal 更名尚未官宣,但可能性极大。不过更名并非自愿,而是被迫,一切源起自多年前就开始的商标纠纷——因为Nreal这个名字,和Epic的虚幻引擎太像了。
侵权纠纷始末
Epic Games早在2018年时就曾阻止AR眼镜品牌Nreal在美国注册商标,当时,双方经过“私下讨论”,似乎暂时解决了问题。
2021年,Nreal发布推特,称马上有“大新闻”要来(指AR眼镜Nreal Light进军北美市场)。结果,这导致此前还愿意“坐下来私聊”的Epic立刻急眼,第二天就把Nreal给起诉了,并称双方此前的讨论“毫无结果”。
Epic认为,Nreal品牌的拼写和读音和虚幻引擎的英文“Unreal”几乎一样,并不是巧合,而且Nreal的AR眼镜Nreal Light中部分游戏支持Unreal引擎,这会使得Epic Games的客户感到迷惑,进一步侵犯了Epic的权利。诉讼以不正当竞争、商标侵权等理由要求Nreal赔偿。
而Nreal认为,Epic Games的起诉没有任何依据,将针对Epic Games的诉讼进行有力的辩护。
面对Epic此等对手,大概Nreal也预感到自己的”有力辩护”无论多有力,大概率都是凶多吉少。于是在同年年底就申请了Xreal商标,为自己留下了后手。
果不其然,这场纠纷直到2022年4月双方才达成和解,由于条款保密,最终结果无从得知。从目前Nreal公众号名称的变动,以及外媒的一系列报道看,估计距离Nreal正式官宣更名只是时间问题了。
奇怪的是,名称相仿的企业数不胜数。这两家一家做AR硬件,一家做游戏软件,看似本应是相辅相成的合作关系,为何会产生了竞争?
归根结底,一切都是因为市场。
AR眼镜 VS 游戏开发引擎,如何竞争?
Nreal成立于2017年,创始人为徐驰。公司主要聚焦于混合现实技术研发,AR终端眼镜生产和销售,主要产品是Air、Light眼镜。
Epic Games在1991年创立,旗下产品UNREAL ENGINE(既虚幻引擎)是世界知名的,也是授权最广的游戏引擎之一。初代虚幻引擎1998年推出,主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,如今也被广泛应用于电影和通用的3D设计。
Epic希望虚幻引擎能够在虚拟元宇宙的开发构建中占据显著位置,但由于Nreal的AR眼镜产品支持Unreal引擎,Epic声称这可能会令用户误以为两者是出自同一公司。
当然,名字只是导火索,Epic之所以决定起诉,更多是因为Nreal进军北美的动作,且不止要布局AR硬件这唯一领域,还涉及软件内容等多方面。Epic认为,这与其业务范围产生了重叠,是不正当竞争。
Nreal认为,unreal是一个普通英文词汇,但Nreal一词是独创的,两者明显不同。且其所处的领域是提供混合现实眼镜(硬件)和与产品相关的附带软件,而Epic没有VR/AR硬件设备,是一家视频游戏和相关游戏开发软件的开发商,所以两者之间根本不存在直接的竞争关系。
中国企业出海多受阻
Epic的行为实际符合大多数美国厂商对中国市场和竞争对手的态度。类似前不久抖音在海外被打压,以及PICO进军北美受阻等事件。你在你家里玩,我睁一眼闭一眼,但玩到我家里来,不行。
有一说一,Nreal的英文发音和Unreal确实一样,N既发n音,和un几乎一样。但中国人不会有什么感觉,因为我们平时多处在中文语境,一般直接称其为虚幻引擎。可能当初双方坐下来和平谈判的时候,Nreal也是这样和Epic说的。
正如同Nreal所辩护的,他们从一开始就是瞄准做AR眼镜,基于自己的产品做生态无可厚非。而Epic是游戏公司,虽然一直致力于布局元宇宙,但从来也没涉足过XR硬件领域。如果说Nreal从一开始就打算在名字上“碰瓷”几乎不相干的虚幻引擎,想故意让用户搞混淆,多少有些让人难以理解。
若真如此,Nreal 一开始叫Sreal或者Vreal或许更直接,那边还有PCVR,且用户更多。
回看Epic,其真正的竞争对手不是远在中国的Nreal,而是V社的Steam。Epic游戏商店一直被Steam骑在头上,使用包括免费“喜加一”等各类粗暴营销方式勾引Steam用户也不是一天两天了。那边斗的焦头烂额,这边还要忙里偷闲掺和一把自己根本没有业务的AR硬件领域,手伸的属实是有点长了。
名字虽重要,但产品更关键
相比这场品牌纠纷,实际Nreal 和Magic Leap之间曾经发生的纠纷更为严重,后者说前者研发速度太快,怀疑窃取了其AR眼镜技术。但该事件已盖棺定论,Magic Leap空口无凭,Nreal 胜出。
若更名,其实对Nreal 来说也并非坏事,至少此后再不用担心来自Epic的压力。但更名一定会给企业带来打击,尤其对市场认知会产生很大影响,需要各方面的逐步调整,会是一个很漫长的过程。强如Meta自Facebook更名后也需要多年的沉淀,但这是Nreal 必须要应对的。
只不过,Xreal这个名字国内外也已有不少人在用,其中有VR游戏开发商,也有软件应用研发商,都同属XR领域。但好在这次Nreal 已抢注新商标,占了先机。
此事也提醒我们,中国硬件厂商一定要专注于自己的产品。无论市场在哪里,无论你叫什么名字,只有手握真正能打动用户的好产品,才能获得话语权。
文/薇仙之爪(文章未进行标注的图片均来源于网络)
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